Resident Evil adalah franchise game horror survival yang sangat populer. Tapi, kadang kepopuleran bisa ketutup sama beberapa kesalahan Resident Evil sendiri. Fans banyak berharap kalau kesalahan Resident Evil ga keulang lagi di seri-seri terbarunya.
Seri terbaru yang bakal rilis bernama Resident Evil : Village/8 dengan karakter-karakter iconic seperti Chris Redfield dan Ethan.
Nah, untuk tau lebih soal kesalahan-kesalahan RE, LeJen udah ngerangkum 10 Kesalahan Yang Ga Boleh Keulang di Resident Evil 8.
10 Pendalaman Karakter Protagonis
Karakter protagonis di Resident Evil banyak yang jadi fan favorite karena sifatnya, seperti Leon, Ada, dan Chris. Tapi, karakter utama yang ternyata ga begitu dikenal sifatnya adalah Ethan dari Resident Evil 7.
Ethan di RE 7 cuman dikenal sebagai orang yang mesti survive dari keluarga Baker, udah gitu aja. Nah, harapannya di RE:8 nanti, personality Ethan bakal lebih diperdalam terutama setelah trailernya yang mind-blowing.
9 Protagonis Terlalu Rentan
Capcom sempet mengacau waktu bikin karakter protagonist di RE:6 terlalu kuat, dan mereka justru bikin makin parah waktu memperbaiki karakter di RE:7 yaitu Ethan jadi terlalu lemah. Ya mungkin wajar sih karena dari segi pengalaman si Ethan ga terlatih ntuk ngelawan B.O.W.
Kalo Ethan muncul lagi di RE:8, sebaiknya dia udah punya pengalaman ngatasin musuh dengan lebih mahir.
8 Storyline yang Kurang Connect
Meskipun RE:7 bawa elemen baru ke franchise RE, banyak juga fans yang merasa kurang puas karena cerita dari RE:7 kurang connect sama cerita dari seri-seri RE sebelumnya. RE:7 terlalu fokus sama B.O.W atau senjata buatan organik dan menghilangkan unsur kengerian kaya zombie.
Mungkin dengan baliknya Chris Redfield di RE:8 bakal ngelanjutin alur cerita RE sebelumnya yang udah jadi ciri khas franchise horror satu ini.
7 Senjata Kurang Balance
Kesalahan Capcom yang sama juga ada di RE:6 dengan senjata yang terlalu OP, dan di RE:7 senjata jadi terlalu lembek. Bukan cuman senjatanya aja, dari segi amunisi juga di RE:7 bener-bener ditekan, jadi player ngerasa kesusahan.
RE:8 sebaiknya ga ngulang kesalahan soal senjata ini dengan ngasih opsi senjata yang lebih balance dari segi damage, customization, dan juga ammunition supaya player bisa lebih enjoy.
6 Terlalu Bergantung sama Jumpscare
Game horror pasti ga lengkap kalo ga ada unsur jumpscarenya, tapi kalo kebanyakan juga rasanya gimana gitu. Hal yang sama juga kejadian di RE:7 yang terlalu bergantung banget sama jumpscare, jadi elemen lainnya juga kurang.
Semoga di RE:8 nanti elemen jumpscare ga bakal terlalu dipaksain banget supaya experience player lebih mantep.
5 Fokus sama Action
Kalo ada senjata, orang rata-rata udah mikir bisa ngelakuin hal-hal keren sama musuhnya. Unsur senjata dan quick time events udah jadi ciri khas di Resident Evil. Sayangnya, makin ke sini justru unsur action jadi ngalahin unsur horror dari RE.
Resident Evil 2 Remake bisa ngembaliin lagi unsur horror tanpa ngilangin unsur action yang keren. Harapannya di RE:8 nanti, formula kesuksesan RE 2 Remake bisa diterapkan juga.
4 Keseringan Backtracking
Kesalahan satu ini ada di hampir semua seri Resident Evil yaitu pergi ke tempat sama yang udah pernah dilewatin sebelumnya. Bagus sih sebenrnya kalo mungkin ada item yang kelewat atau rahasia yang belum terungkap jadiplayer bisa balik ke tempat semula.
Tapi backtracking kadang bikin rasa original dari developer itu kurang karena masih make aset yang sama. Semoga di RE:8 unsur backtracking bisa dibikin lebih enjoyable dari seri sebelumnya.
3 Kekerasan yang Kurang Perlu
Game horror kalo ga ada unsur gore juga pasti ga lengkap jadinya. Unsur gore yang terlalu maksa kaya ngebunuh musuh biasa tapi darahnya ngocor banyak benget atau orang yang tiba-tiba mati tanpa alesan jelas udah jadi hal yang biasa di RE.
Sebaiknya, RE:8 make unsur gore ini di karakter-karakter yang memang punya role gede aja supaya player bisa lebih ngerasa satisfied dan ga bosen.
2 Perubahan Karakter Chris Redfield
Kembalinya Chris Redfield di RE:8 ditunjukkan dengan scene yang super mind-blowing. Chris terlihat nembak Mia persis di depan muka Ethan, dan pasti fans pada mikir kalo Chris berubah jadi orang jahat.
Meskipn detil soal plot RE:8 masih belum keluar, tapi justru ini bikin kebingungan di kalangan fans yang udah kenal Chris sebagai karakter yang selalu melawan kejahatan. RE:8 harus ngejelasin secara konkrit dan detil soal perubahan karakter Chris dari orang baik jadi orang ‘jahat’.
1 Pertarungan Boss yang Kurang Adil
Boss Fight adalah salah satu elemen yang paling penting di RE, dan RE:4 berhasil ngasih pengalaman boss fight yang sangat bagus. Sayangnya di RE:7 boss fight kesannya justru jadi sekedar gangguan aja karena dikit-dikit bisa muncul waktu main di tengah-tengah.
Kalo RE:8 bisa niru formula kesuksesan RE:4, pasti boss fight yang muncul bakal ngasih kesan baik untuk para fans pecinta Resident Evil.
Kira-kira kesalahan apa lagi yang menurut kalian harus dihindari Resident Evil 8?