Cyberpunk 2077 seharusnya mendapatkan mode multiplayer, pada titik tertentu, meskipun paling baru check-in kemungkinan tidak sampai tahun 2022 atau lebih. Tapi sekarang, ada kemungkinan kita mungkin kita tidak melihat mode ini sama sekali – atau setidaknya, CD Projekt agak cerdik tentang bagaimana atau kapan itu mungkin diterapkan di masa depan.
Dalam pembaruan strategi dari CD Projekt hari ini, presiden Adam Kiciński mengatakan bahwa studio tersebut sedang menyesuaikan strateginya di seputar pengalaman online dalam gamenya, dengan mengatakan bahwa mereka berfokus untuk menghadirkan fitur online ke semua franchise mereka suatu hari dan mengerjakan teknologi daring yang dapat diintegrasikan ke dalamnya. CD Projekt menargetkan projek mereka semua permainannya.
Tapi, lanjutnya, itu berarti semacam perubahan pada bagaimana mode multipemain terencana Cyberpunk 2077 dapat diimplementasikan. Seperti yang dikatakan Kiciński:
“Sebelumnya kami mengisyaratkan bahwa AAA kami berikutnya akan menjadi game Cyberpunk Multiplayer, tetapi kami telah memutuskan untuk mempertimbangkan kembali rencana ini mengingat pendekatan baru kami yang lebih sistemik dan secepat alih-alih berfokus pada satu pengalaman atau game online besar yang kami fokuskan untuk menghadirkan online ke semua franchise kami suatu hari nanti. “
Ini tidak secara tepat menjelaskan apa yang terjadi dengan multiplayer Cyberpunk. Awal tahun ini, Michał Nowakowski mengonfirmasi bahwa mode ini adalah judul “triple-A” yang dikembangkan CD Projekt Red sebelumnya secara paralel dengan Cyberpunk 2077. Tapi sekarang, tidak jelas apakah multipemain telah ditunda lebih jauh, atau tidak diterapkan sama sekali.
Sebagian orang mungkin juga tahu bahwa CD Projekt sedang bersiap untuk mulai mengembangkan game di dua untuk franchise event game AAA – The Witcher dan Cyberpunk 2077– secara bersamaan, mulai tahun 2022, dan sedang mempersiapkan serta mengerjakan teknologi dan sistem pendukung untuk memungkinkannya. ICD Projekt Red mulai belajar dari kesalahan mereka dan sekarang juga akan jauh lebih berhati-hati tentang pemasarannya ke depan, termasuk seberapa awal ia mengumumkan game baru.
Menanggapi permintaan IGN untuk memberikan komentar atau kejelasan, CD Projekt Red PR manager Radek Grabowki mengatakan bahwa pernyataan dalam video itu adalah “yang harus kami katakan.” Dia mempertajam satu kutipan tambahan dari presentasi yang menurutnya memberikan beberapa konteks pada rencana perusahaan untuk pendekatan online-nya:
“Kami sedang membangun teknologi online yang dapat diintegrasikan secara mulus ke dalam pengembangan game masa depan kami. Teknologi ini akan memberdayakan komponen online yang kami pilih untuk diperkenalkan dalam game kami, dan akan memastikan kami dapat melakukannya tanpa hutang teknologi yang besar,” kata Kiciński dalam Presentasi. “Dengan teknologi ini, kami dapat mulai menumbuhkan komunitas online – didukung oleh platform GOG GALAXY kami sendiri – yang menghubungkan para gamer baik di dalam maupun di luar game kami.”