Developer Cyberpunk 2077, CD Projekt Red paksa karyawan mereka untuk bekerja selama enam hari sebelum rilis game itu di tanggal 19 November 2020, meskipun mereka telah berulang kali dan secara eksplisit berjanji tidak akan pernah melakukan itu. Pada dua kesempatan berbeda di tahun 2019, salah satu pendiri CD Projekt Red, Marcin Iwiński, memberi tahu jurnalis game Jason Schreier bagaimana mereka akan mengatasi krisis, bahkan pernah mengatakan bahwa “kami ingin menjadi lebih manusiawi dan memperlakukan karyawan sebagai manusia”.
Baca juga: Cyberpunk 2077 akan Terapkan Microtransaction untuk Multiplayer
Jason: If I’m a designer at CD Projekt Red and I say you know what I have kids, I have a family, I’m going to work from 10am to 6pm every day, and that’s it. Even until the very end. Am I going to be okay with that?
Iwiński: Yes. Yes.
Jason: No matter what.
Iwiński: Yes.
Jason: So you can commit to that?
Iwiński: We’ve committed to that already.
Meskipun CD Projekt Red tidak sepenuhnya membuang waktu istirahat karyawan mereka, mereka menjelaskan bahwa karyawan tetap berhak menolak kebijakan itu. Dalam satu wawancara dengan Kotaku, Iwiński mengatakan bahwa studio tersebut akan memiliki “non-obligatory crunch policy”, yang berarti bahwa meskipun perusahaan masih dapat meminta karyawan untuk bekerja lembur, itu bukan sebuah kewajiban. Sepertinya, dalam kasus Cyberpunk 2077 ini karyawan CD Projekt Red tidak akan menolak paksa an dari bos mereka.
Pada bulan Januari lalu, tampaknya CD Projekt Red sudah tidak menepati janjinya kepada karyawan. Seperti yang dicatat oleh Polygon, ketika ditanya apakah tim developer akan “diharuskan bekerja lembur/kejar tayang”, CEO CD Projekt Adam Kicinski menjawab “kami mencoba membatasi lembur sebanyak mungkin, tetapi ini adalah tahap terakhir. Kami mencoba untuk bersikap masuk akal dalam hal ini, tetapi ya. Sayangnya (hal itu harus dilakukan)”.
Baca juga: CD Projekt Red Pastikan Cyberpunk 2077 Tidak Akan Delay Lagi!
Kepala studio CD Projekt Red, Adam Badowski, juga memberikan alasan serupa yang menunjukkan bahwa perusahaannya tidak memiliki alternatif selain memaksa karyawan untuk bekerja lebih keras untuk mengatasi bug dan gangguan yang tersisa dalam game (meskipun karyawan dari CD Projekt Red pernah bercerita bahwa beberapa staf dipaksa bekerja malam dan di akhir pekan selama lebih dari setahun).
“Mulai hari ini, seluruh studio berada dalam keadaan overdrive. Saya mengambil tanggung jawab sendiri untuk menerima reaksi penuh atas keputusan tersebut. Saya tahu ini bertentangan langsung dengan apa yang kami katakan tentang kerja lembur. Ini juga bertentangan langsung dengan mindset saya sebelumnya, bahwa paksaan kerja lembur seharusnya tidak pernah menjadi jawaban. Tapi kami telah memikirkan dan mendiskusikan cara-cara lain yang mungkin dapat mengatasi hal ini”.
Adam Badowski
Cyberpunk 2077 awalnya direncanakan untuk dirilis pada 16 April 2020, tetapi CD Projekt Red menunda rilis game tersebut hingga 17 September 2020, dengan mengatakan bahwa tim developer “perlu lebih banyak waktu untuk menyelesaikan, memperbaiki dan memoles game ini”. CD Projekt Red kemudianberubah pikiran lagi dan memutuskan untuk menunda Cyberpunk 2077 lagi ke tanggal 19 November 2020, mereka menjelaskan bahwa tim developer membutuhkan waktu ekstra untuk “memeriksa semuanya, menyeimbangkan mekanisme game, dan memperbaiki banyak bug”. Apakah CD Projekt Red akan memilih untuk menunda perilisan game ini lagi daripada harus memaksa karyawan mereka bekerja lembur?